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動漫產業紓困跨領域 文化部將開設單一專線協助

  • 時間:2020-05-07 17:08
  • 新聞引據:採訪
  • 撰稿編輯:劉玉秋
動漫產業紓困跨領域 文化部將開設單一專線協助
因應武漢肺炎疫情衝擊,今年上半年各種動漫產業活動幾乎皆取消,ACG相關產業盼政府擴大紓困標準。(劉玉秋 攝)

因應武漢肺炎疫情衝擊,今年上半年各種動漫產業活動幾乎皆取消,不少創作者與行銷公司生計大受影響,亟需紓困。不過,有創作者抱怨,因動漫產業跨領域,不知該申辦何種類別的申辦紓困方案,盼文化部開設單一窗口提供協助。對此,文化部表示,動漫或藝文工作者確實屬於跨領域,文化部預計下週就會開設單一專線提供協助產業申辦紓困。

武漢肺炎疫情衝擊持續擴大,動漫、遊戲ACG產業也無法倖免,今年上半年各種動漫產業活動幾乎取消,雖然政府相繼祭出紓困措施,但對ACG產業的紓困幫助有限。台灣民眾黨立委邱臣遠7日邀集ACG產業舉行座談會,呼籲政府正視產業實際需求,讓紓困即時到位。

台北市動漫企劃人員職業工會理事王心怡指出,過去動漫創作者並沒有專屬的工會可以加保,而動漫工會是新創的工會,但自營作業者生活補貼申請需於今年3月底前加保工會,導致許多新創者無法申請補助,期盼補助標準放寬。

未來數位企劃總監廖士賢則說,ACG產業的工作者有跨領域的狀況,申辦紓困方案時困難重重,建議文化部開設單一專線提供諮詢與協助。廖士賢:『(原音)我們其實也不知道自己屬於哪一類的,造成我們在申辦紓困1.0時有些困難的部分,不知道要找誰來處理這方面的事情。是不是未來有可能像經濟部有個單一專線來解決這樣的問題。』

許多與會業者抱怨申辦紓困要提出舉證有困難,且這波申請僅因應3月到6月的疫情衝擊,但即便6月疫情趨緩,國外疫情仍未退,希望政府考慮將海外疫情影響到國內藝文活動的情形納入下一波的紓困範圍。

對於ACG產業的各種紓困亂象,文化部人文及出版司簡任視察戴金蜜表示,文化部預計下週就會成立單一專線,即時協助動漫或藝文工作者跨領域申辦紓困。

邱臣遠則表示,台灣ACG產業近年來在政府、民間的努力之下稍有成就,充滿前景,呼籲文化部全力協助ACG產業活下去,也建議經濟部後續推出振興措施時也能納入ACG產業的促銷,不要讓ACG產業成為紓困的漏網之魚。

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