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運動時尚又好玩 「新現代五項科技運動會」8/22全台啟動

  • 時間:2023-08-07 11:39
  • 新聞引據:採訪
  • 撰稿編輯:劉品希
運動時尚又好玩 「新現代五項科技運動會」8/22全台啟動
「2023新現代五項科技運動會」8/22全台啟動。(劉品希 攝)

「2023新現代五項科技運動會」今天(7日)上午舉行啟動典禮及記者會,今年的運動會將於8月22日起在全台19個場館展開,比賽項目包括「輕艇激流」、「極限跳房子」、「炫光跑酷」等5個項目,考驗專注力,更挑戰反應力,透過遊戲科技化的模式,希望提升民眾的參與意願。

為因應國際賽會科計化趨勢,數位發展部數位產業署自2020年起舉辦「新現代五項科技運動會」,今年已邁入第四屆,運動會的運動項目是將傳統運動與現代科技相融合,應用肌耐力、協調力、爆發力、反應力、專注力的體適能五力,結合體感偵測、互動感知、VR虛擬實境、雲端運動數據紀錄等最先進的科技元素,利用遊戲化的設計模式增加趣味性及娛樂性,提升民眾參與意願,去年運動會創下13萬體驗人次紀錄。

數位部產業署7日上午舉行「2023新現代五項科技運動會」啟動典禮及記者會,宣布今年運動會自8月22日起展開至10月10日,將於全國19處指定據點盛大開跑,決賽總獎金共新台幣40萬元。記者會上也同步公布今年公開徵選的5項科技運動項目,包括「輕艇激流」、「元宇宙拳擊」、「極限跳房子」、「炫光跑酷」、「VR瘋狂射手」。

數位部次長李懷仁致詞時表示,過去3年「新現代五項科技運動會」項目不斷調整,納入不同的科技運動到實證領域,希望未來能找到更多廠商,推出更多科技運動。他說:『(原音)這幾年因為我們台灣本來在科技產業本來就,特別是行政院這幾年投了很多資源在這上面,所以你可以看到這幾屆我們都有不同的科技項目入選,像去年就有射擊弓射箭,那今年我們也特別換了一些項目,那這些項目的重點就是怎麼樣來激發跟調整民眾的肌耐力、反應力,所以今年我們透過不同的項目來做推廣。』

「新現代五項科技運動會」提供國內開發企業廠商場地試煉機會,進行產品驗證與優化,民眾透過即時的雲端數據紀錄,可跨區連線、異地對戰,打破地域限制。如「輕艇激流」便是藉由自創動作感測器搭配划槳,計算相同距離時所需的時間、輸出功率、划槳頻率;「元宇宙拳擊」則以具有智慧移動的自走式拳靶,在擊打沙包的同時,計算反應時間、命中率及移動距離。李懷仁也在現場親自體驗「輕艇激流」項目,感受3D場景與實際划槳的運動回饋。

數位部次長李懷仁(深色上衣)親自體驗「輕艇激流」。(劉品希 攝)

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