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二次元創作涉兒少性剝削如何認定 衛福部開會邀各界討論

  • 時間:2024-03-20 12:41
  • 新聞引據:中央社
  • 撰稿編輯:王育偉
二次元創作涉兒少性剝削如何認定  衛福部開會邀各界討論
針對二次元創作受兒少性剝削限制適切性引起論戰,衛生福利部明天(21日)將召開會議討論。示意圖。(Pixabay)

二次元創作受兒少性剝削限制適切性引起論戰,衛生福利部明天(21日)將召開會議,預計聚焦法理是否違憲或擴張解釋、認定標準及通知下架程序等3面向,廣邀民團與相關部會交鋒。

2023年12月中,有平台介紹日本成人遊戲內容,PTT貼文轉載相關網址內容,其中的幼態虛擬人物圖片有類似性交跟性相關行為,iWIN網路內容防護機構通知平台下架內容,引發網友批評。

有網友為此在公共政策網路參與平台發起連署,認為目前無數據支持佐證虛擬創作為兒少性剝削的主要誘發或促使因素,執法過當恐浪費社會資源,又無法有效解決兒少性剝削問題。

正反論戰掀起波瀾,衛生福利部將於3月21日開會研商二次元創作適用兒童及少年性剝削防制條例疑義會議,討論相關適切性與認定標準,與會者涵蓋創作團體、兒少組織、專家學者、網路平台業者、法務部及文化部等。

台灣漫畫家曾建華表示,創作者不是認為不能設法條,只是需要多方討論,如果只用創作的圖像是否會讓人起邪念或可疑意圖來區分,這是很難評判的,因為每個人會產生的反應跟想法都不同。若只是以人物看起來像幼態就要被納入規範,「可能全部漫畫創作等都不能出版」。

曾建華說,創作者有創作自由,但如果只是因為別人看了會犯罪就來制裁創作者相當不合理,認定一定會有模糊地帶,在大家會各自解讀的情況下要強硬使用法規限制,恐難說服人。

兒少團體兒福聯盟發言人李宏文則表示,任何在網路上的言論自由都是以不傷害兒少為前提,這是放諸四海皆準的標準;怎麼分眾、分級限制管理大家可以來討論,無法獲得共識的部分就希望能成立兒少網路安全機關。

至於看兒少色情題材動漫,是否真的會提高犯罪危險性?執業律師、曾經手多件兒少性剝削案件的張庭指出,這就像「玩射擊遊戲的人是否就會特別容易拿槍殺人」一樣,應該經過實證研究。

虛擬兒少情色圖片,有的國家開放、有的限制,也有的國家曾經限制過又重新開放。張庭認為,政府機關有許多可調查的樣本對象,應進一步研究限制虛擬影像與抑制對真實兒少犯罪,是否確實存在關聯性,再做限制,比較有正當性。

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