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破天荒 「刺客教條」勇奪葛萊美第一個電玩配樂獎

  • 時間:2023-02-06 08:23
  • 新聞引據:採訪、法新社
  • 撰稿編輯:吳寧康
破天荒 「刺客教條」勇奪葛萊美第一個電玩配樂獎
「刺客教條」(Assassin's Creed)作曲家伊科諾莫(Stephanie Economou),拿下有史以來第一個葛萊美獎的電玩配樂獎。(AFP)

第65屆葛萊美獎(Grammy)頒獎典禮5日在洛杉磯登場,「刺客教條」(Assassin's Creed)作曲家伊科諾莫(Stephanie Economou),拿下有史以來第一個葛萊美獎的電玩配樂獎。

電玩產業的玩家們多年來一直在遊說,希望設立一個獎項來表彰電玩配樂的幕後工作,承認電玩及其音樂對流行文化的重大影響。

伊科諾莫以「刺客教條:維京紀元-諸神黃昏的預兆」(Assassin's Creed Valhalla: Dawn Of Ragnarok)的創作獲獎。她在獲獎感言中讚揚那些呼籲美國錄音學院(Recording Academy)為電玩配樂成立獎項的人。

美國錄音學院先前宣佈,2023年葛萊美獎將新增「最佳電子遊戲和其他互動媒體配樂原聲音樂獎」(Best Score Soundtrack For Video Games And Other Interactive Media),專門表彰與電玩相關的音樂成就。

伊科諾莫在後台表示,她對獲獎感到「難以置信」。

在今年之前,電玩配樂過去被歸類在「最佳視覺媒體配樂原聲音樂獎」(Best Score Soundtrack for Visual Media),這個類別還包含電影和電視配樂。

根據全球遊戲市場報告(Global Games Market Report)的預估,2022年的全球遊戲產業可望逼近2千億美元。國際會計業者德勤(Deloitte)最近在美國、英國、德國、巴西和日本進行的調查則顯示,電玩遊戲是Z世代最首要的娛樂資源。

許多年輕玩家將音樂視為遊戲體驗中不可或缺的一部分。有三分之一的受訪者表示,他們事後會在網上找遊戲音樂,有29%的受訪者說他們經常在玩遊戲時發現新音樂。

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