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人人都能玩創意! 旅日青年返台辦「設計思考展」

  • 時間:2020-07-06 18:36
  • 新聞引據:採訪
  • 撰稿編輯:陳國維
人人都能玩創意! 旅日青年返台辦「設計思考展」
旅日設計師林唯哲(後排左五)舉辦「設計展設計 a PIECE OF CUP」特展,展場入口放置大型馬克杯。(陳國維 攝)

人人都可玩創意,成為設計師!位在台北松山文創園區的台灣設計館,邀請33歲旅日設計師林唯哲帶領團隊,策劃一場以「設計思考」為主軸的展覽,並透過上百個杯子設計舉例,貫穿全場,將思考拆解為關鍵的「看、想、做」3大步驟,引導民眾及師生在看完展後,都能將「設計思考」帶回家。

旅日設計師林唯哲舉辦「設計思考」特展,進入展場,就能看到一個巨大的馬克杯,杯面上的投影動畫呈現出人們使用杯子時常遇到的各種問題,像是茶葉掉到嘴裡、找不到攪拌棒,或是手拿杯子又被燙到了,誘發大、小朋友了解「發現問題」就是設計的第一步。

林唯哲表示,有些人會覺得設計的事,只有設計師才會,但創意設計其實只是一連串「看、想、做」的過程,任何人找到問題後,就能藉由「加、減、乘、除」4種思考模式,展開創意發想及實際創作,因此,他們特別在展場中安排了10幅各種杯子的想像設計圖,及10個創意杯子成品,進行轉化與對照。

林唯哲:『(原音)它這個杯子使用雙層的杯壁,你手去摸的時候,去減少溫度的導熱;那譬如說剛剛有水不容易瀝乾,會積水在下面的杯子,所以它使用設計了這樣子的把手,然後讓水可以流出來。』


「設計展設計 a PIECE OF CUP」特展,展出10個經過設計思考後的杯子成品。(陳國維 攝)

現場也以「請問公園怎麼走?」為題,設置4座大型光桌,讓每個人可瞬間化身設計師,針對公園指標,展開型態、文字、符號、顏色等4個步驟的設計思考,同時考量指標需求者可能是老人、小孩或視力不良者。

林唯哲說,這次展覽也很適合老師們從中歸納出創意設計的教學步驟。林唯哲:『(原音)發想是有一個創意的過程之後去收斂的,我認為比較理想的教育方式,是在不要去限制或是用制式的答案來限制讓孩童去做他們的發想,因為其實千千百百種我們需要訓練大家把它給想出來,但是最終需要做收斂的動作,我覺得在教育的過程中是老師的角色。』

展覽最後還設有案例區,從「北花線回遊號」、日本飛驒市指標系統等4個案例,說明生活中設計思考的落實過程,同時也展出團隊策劃這次展覽的草稿及發想過程,希望讓每個人都能在理解後,進入設計的世界。這項特展將在台灣設計館展出到11月15日。


動手畫公園指標,展開型態、文字、符號、顏色等4個步驟的設計思考。(陳國維 攝)

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